Verschlüsselung steht

Nur ein kurzer Statusbericht: Nach viel Frickelei (und tatkräftiger Hilfe im XNA.mag-Forum) funktioniert die Verschlüsselung der Notiz, so dass ich dem Release von noutline 1.1.0 schon ein gutes Stück näher bin. Die Notiz wird dann mit AES mit dem klaren Passwort verschlüsselt, die Chance, dass jemand die Notiz entschlüsselt ist also sehr gering. Außerdem wird noch ein bisschen am Design gearbeitet und kleinere Bugs gefixt.

Insgesamt ist zu sagen, dass nicht mehr viel zu tun ist! Wobei ich auch an der Website noch genug zu tun habe… Aber naja, kommt alles, ich bin fleißig am Arbeiten. Wobei XNA 4 und WP7 mich ja schon ein wenig ablenken…

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noutline 1.0.1

Der ein oder andere hat es schon mitbekommen (dank Twitter, RSS oder Newsletter), noutline 1.0.1 ist da!

So viele Veränderungen gibt es äußerlich zwar nicht, ich bin aber schon sehr viel weiter gekommen…

Neuerungen im Client:

  • “Sofort Anmelden” nun über das Login-Fenster verfügbar
  • Hauptfenster wird nun während des Logins nicht mehr im Hintergrund angezeigt

Von daher ist das Update keine Pflicht, aber ich würde es jedem empfehlen ;)

Ansonsten hat sich noch der Installer geändert, statt dem Advanced Installer kommt nun Inno Setup zum Einsatz, weil es im kostenlos ist. Auch vom AI gibt es eine Freeware-Version, welche für mich aber nicht genug Features beinhaltet, die anderen Lizenzen wären zu teuer. Also nun Inno Setup, was für den Anwender nicht viel ändert, außer vllt. die verfügbaren Sprachen (jetzt Deutsch und Englisch).

Aber ich habe endlich mein Backend fertig, so dass ich die News einfach verwalten kann und bei einem neuen Artikel sofort der Newsletter versandt wird. Außerdem sehe ich die Anzahl der Nutzer, offene Bugs und eine Statistik mit allen Hits auf die Website und Downloads, inklusive Information um welche Version und Datei (Setup, Zip) es sich handelt. Für mich ist das ganze also sehr komfortabel :)

Noch ein wenig zur Zukunft: Ich arbeite an Version 1.1.0, die endlich “richtig” verschlüsselt. Aber RSA ist ein recht kompliziertes Thema, auch wenn einem das .Net-Framework ein wenig Arbeit abnimmt… Aber ich bleibe dran! Das nächste Update wird Pflicht, da wahrscheinlich auch SSL genutzt wird und sich die Server-Struktur ändert. Version 1.0.x wird dann noch bis Ende Oktober oder den Rest des Jahres laufen, spätestens dann muss auf 1.1.0 gewechselt werden. Auch das Interface wird eventuell noch ein wenig farblich angepasst, da steht aber noch nichts genaues…

Ich hoffe, noutline gefällt euch, Feedback zur neuen Version wie auch generell ist erwünscht.

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Mehr zu noutline/Umzug des Blogs

Es ist also vollbracht, auch das Blog ist erfolgreich umgezogen. Wir sind hier jetzt gerade unter http://blog.dannz.net, auf http://dannz.net gibt es eine Art Portfolio mit Links zu allen Projekten und natürlich gibt es unter http://noutline.de endlich das sagenhafte, einzigartige und schlichtweg geniale noutline.

Noch ein wenig dazu: Die Hilfe ist wie gesagt noch nicht vollständig, nach und nach kommen natürlich mehr Artikel. Bis dahin empfehle ich auch die dem Download beigelegte liesmich.txt, wenn es wirklich gar nicht ohne geht :D

Dann kommen wir mal zur Lizenz: Ich habe mich dazu entschieden, noutline unter der “Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported” zu lizenzieren. Creative Commons ist bekanntlich für alles gut, und speziell diese Lizenz passt genau auf meine Bedürfnisse. Kurze Erklärung: Jeder darf das Programm kostenlos runterladen und verbreiten, wenn mein Name genannt wird und/oder ein Link gesetzt wird, keine kommerziellen Absichten verfolgt werden und nichts verändert wird. Ich denke, damit können alle leben ;)

Ansonsten, was fehlt noch… Richtig. Bald kommt Version 1.1.0 von noutline. Ja, direkt ein neuer Minor-Release, da einige Sachen verändert hinzugefügt werden, wie z.B. eine Verschlüsselung.

Ich bitte wie immer um Feedback, sowohl für noutline, als auch für (blog.)dannz.net ;)

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noutline Release und Umzug

Trommelwirbel…

Es ist soweit! noutline wird veröffentlicht. Aber kommen wir erstmal zum Organisatorischen…

Ich ziehe um! Künftig wird sich alles unter der Domain dannz.net abspielen. Ich habe mir nämlich ein wenig Webspace plus Domain gegönnt, nach vielen guten Erfahrungsberichten bei All-Inkl.com. Aber natürlich nicht nur eine Domain, nein, gleich drei sind dabei. Und nun ratet mal, wie die zweite registrierte lautet? Richtig, noutline.de ;)

Und noch ein kleines Wörtchen zu dannz.net: Das Blog wird nicht direkt da verfügbar sein, sondern unter blog.dannz.net, auf dannz.net kommt eine Übersichts-Seite… Aber das werdet ihr noch früh genug erfahren.

Aber jetzt zum wichtigsten, dem noutline Release: Es ist noch nicht komplett. Die Version 1.0 ist Client-Seitig fertig, mit allen Basis-Features. Eventuelle neue Funktionen kommen dann in einen neuen Minor-Release. Aber die Website ist noch nicht 100%ig ausgereift: Die Hilfe ist noch nicht von Anfang an vollständig (ich persönlich erachte sie ja als unnötig, aber naja :D ). Wobei ich mich darum natürlich kümmere, zum Release dürften dann die wichtigsten Sachen drin stehen. Außerdem ist das Web-Interface noch nicht fertig. Wer es aber trotzdem benötigt muss nicht verzagen: Eine einfache Version ist implentiert. Mit einem Button “Aktualisieren” und so… Noch kein AJAX-Firlefanz. Dafür war noch keine Zeit, aber ich verspreche, dass es da noch Verbesserungen geben wird. Für’s erste reicht es aber auch denke ich.

Also, wann ist es soweit? Geht auf die noutline Website und findet es heraus! Aber hier nochmal für alle faulen: Ich strebe den Abend am 1. September 2010 an, also nächsten Mittwoch. Sollte was dazwischen kommen, was nicht passieren wird, melde ich mich natürlich nochmal irgendwie.

Bis dahin, frohes Warten!

P.S.: Bei Fragen… fragen!

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Die gamescom 2010

So, ich bin wieder da. Gestern konnte ich ausnahmsweise mal nicht programmieren, ich hatte was besseres zu tun: gamescom! Und es war ein schöner Tag, auch ohne rotes Bändchen :D

Erstmal schön um 6 Uhr aufstehen (ich wohne ja etwas entfernt von Köln), ab mit dem Auto nach Minden und in den Zug. Dann 3 Stunden Zugfahren (einmal umsteigen), Plätze waren kein Problem, es war noch recht leer. Auch im Laufe der Zeit hat sich nicht viel geändert, klar waren ein paar auf dem gleichen Weg wie wir, aber von voll kann man nicht reden.

Dann waren wir in Köln Messe/Deutz angelangt, höchstens noch gefühlte 2 Meter bis zur Messe ;) Vorher natürlich noch Bändchen abgeholt, hat keine 2 Minuten gedauert. Aber da hat man schon gesehen, wie sehr auf Jugendschutz geachtet wurde: Bei einem offensichtlich Anfang bis Mitte 20-Jährigen wurde 5 Minuten lang mit 3 Leuten das Foto auf dem Personalausweis mit dem Gesicht verglichen (okay, später habe ich dann 2 ab-16-Spiele gewonnen, aber naja). Also, schnell rein ins Messezentrum! Und es war… leer. Es war erstaunlich leer. Da hat man beim regionalen Jahrmarkt ja weniger Platz, und das ist völlig ernst gemeint… Aber was rege ich mich auf, war doch super ;)

Dann haben wir (ach ja, wir = 2 Freunde und ich) den ganzen Tag bis ca. 17:45 geguckt, gespielt, gelacht und so weiter… Insgesamt war es ein wirklich schöner Tag, und auch ohne blaues oder rotes Bändchen lohnt es sich! Wer nämlich ab-18-Titel spielen möchte, müsste sowieso jeweils zwischen 30 und 180 Minuten warten… Mal ganz abgesehen von Diablo 3 und co. Wer vorhat, wirklich viel anzuspielen, sollte sich schon mehrere Tage nehmen.

Beim Ausgang gab es dann noch kostenlose Coke Zero, für die abgegebene leere Dose bekam man dann noch Burger King Gutscheine. Dann ging’s zum Hauptbahnhof, und mit einigen Burgern und ähnlichem bepackt fuhren wir wieder los. Und diesmal war es voll. Am Hauptbahnhof mussten schon die ersten stehen, Messe/Deutz wurde dann die Hälfte auf den nächsten Zug verwiesen, welcher schon hinten wartete… Auch das berüchtigte “Bitte den Türbereich freimachen!” gab es zu hören :D

Aber jetzt mal zu den Highlights:

  • Need for Speed – Hot Pursuit: Naja, was heißt Highlight. Es ist ein solides Spiel, aber mehr (noch) nicht… Aber dafür gab es ein Foto mit einem Pagani Zonda und zwei… Polizistinnen :D Und in der Warteschlange ein iPad mit Mirror’s Edge (sehr geil!) und anderen EA-Titeln.
  • Diverse Hardware-Stände: Besonders bei XMG, aber auch bei anderen ging wirklich die Post ab! Da wurde geschrien wie am Spieß (mh, Bratspieß…), und Shirts, Kühlschränke, und schließlich ein 8000€-Gamer-Notebook in die Menge geworfen… Geile Stimmung, definitiv.
  • Gameswelt-Abschluss-Event: Geschätzte 20.000 Shirts, Vuvuzelas und Hüte wurden in die Menge geworfen… Gute Stimmung zu fettem bass im Hintergrund, hier gibt es zwischendurch ein paar Momente.
  • Windows Phone 7: ja, der ein oder andere zu-haus-gebliebene wird jetzt neidisch sein, aber tatsächlich: Ca. 20 Samsung- und LG-Geräte mit WP7 standen zum Test bereit! Und zuerst dachte ich, da wäre Folie drauf… Es sieht einfach so gut aus! Die installierten Spiele waren auch gut, wobei das Laden noch ziemlich lange gedauert hat. Deshalb wohl auch der (klar, berechtigte bis notwendige) Hinweis, dass die Hardware noch nicht final ist.
  • Portal 2: Ganz unauffällig steht er da, der Valve/Portal 2-Stand… Von vorne sieht man nur eine meist leere Theke, aber wenn man mal rumgeht, ist sie da – Die Warteschlange! Aber kein Problem, höchstens 20 Minuten sind vergangen… Dafür bekam man dann knapp 10 Minuten Portal 2 zu sehen! Als mehr seriöses Gegenstück zum bunten GC-Alltag, einfach nur ein paar Reihen Stühle, zwei Bildschirme und ordentlich Applaus am Ende, war es einfach nur genial! Wer nicht das vergnügen hatte: Auf YouTube und co. gibt es den Trailer auch zu sehen. Dieses Spiel wird genial!

Wahrscheinlich habe ich noch das ein oder andere vergessen, aber vielleicht kommt das noch. Auch Fotos stelle ich eventuell noch online.

Insgesamt war das ganze ein geiler Tag, und ich freue mich schon auf nächstes Jahr!

Fragen, Feedback oder eigene Erfahrungen sind, wie immer, erwünscht!

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noutline kurz vor Release

So, nachdem die Resonanz auf die Feature-Frage (wie erwartet) eher gering war, steht noutline kurz vor dem Release. Es wird nochmal eine bedeutende Änderungen geben (die Überraschung, wobei sie euch nicht direkt einen Vorteil bringt… Einen geringen vielleicht ;) ). Ich werde dann ein paar Tage vorher das Release-Datum bekannt geben, und die Website gleichzeitig mit dem Programm launchen.

So viel dazu. Noch Fragen? Oder können wir mit dem Unterricht fortfahren? ;)

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noutline: Featurefrage

So, jetzt seid ihr dran!
Es sind eigentlich alle Basis-Features implentiert, lediglich kleine Optimierungen und Tests werden noch kommen.
Aber jetzt interessiert mich, was ihr wollt! Ein bestimmtes Feature fehlt dir noch? Schlag’ es einfach vor ;)

Bisherige Features:

  • Schlichtes, aber schickes Design (gleicht fast komplett den Screenshots)
  • Online-Synchronisation der Notiz
  • Variables Intervall zwischen dem Syncen (von 1 Minute bis 1 Stunde)
  • Einfache Registrierung mit E-Mail und Passwort
  • Web-Interface, zum standortunabhängigen Betrachten und Bearbeiten der Notiz
  • Bestimmt noch Kleinigkeiten, die ich jetzt vergessen habe :D
  • Wie zum Beispiel (danke an Florian): Notizen einfügen mit Drag & Drop und Copy & Paste

Und jetzt warte ich auf eure Vorschläge…

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Statusbericht: noutline – Das Grundgerüst steht / Registrierung

Damit das Blog nicht verstaubt, hier mal wieder ein Update: noutline ist schon ziemlich weit!

Die Synchronisation funktioniert schon, lediglich einen kleinen Fehler muss ich noch beheben. Außerdem folgen noch ein paar Optimierungen.

Also ist noutline an sich schon benutzbar. Neben besagten Arbeiten am Syncen fehlen dann noch wirklich “einstellbare” Einstellungen, und das war’s eigentlich schon. Eventuell wird noch ein wenig am Interface gebastelt.

Die Website ist auch schon fast fertig, sogar eine kleine Statistik-Komponente habe ich mir gebastelt, lediglich um Kleinigkeiten muss ich mich noch kümmern.

Noch ein paar Worte zur Registrierung: Es wird lediglich eine gültige E-Mail benötigt, dann legt man noch ein Passwort fest, und das war’s dann. Eventuell kommen noch so Kleinigkeiten wie Sicherheitsfrage, aber es wird keinen Streit um vergebene Nicknamen oder so geben, mit einer Mail kann man sich natürlich nur einmal anmelden.

Ich hoffe doch, dass euer Interesse an noutline so langsam geweckt ist, ich denke auch, dass die Website noch vor Release online geht, so dass dann auch schon ein wenig Werbung gemacht werden kann. Übrigens, ist es eigentlich Möglich, bei Download-Portalen wie Chip.de oder Softonic eigene Software einzusenden? :D

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Statusbericht: noutline – Synchronisation und Website

Hallo liebe Leser,

Es geht voran! Zurzeit arbeite ich fast jeden Tag an noutline, und es funktioniert immer mehr. Inzwischen kann man sich schon einloggen, voll funktionsfähig, mit Datenbank und allem. Gerade arbeite ich an der eigentlichen Synchronisation der Notiz, was auch gut voran geht. Im übrigen habe ich mich dazu entschieden, nicht wirklich zu “synchronisieren”: Die Notiz wird einmal nach dem Login heruntergeladen und anschließend nur noch hochgeladen. Ich habe mich dafür entschieden, weil es wesentlich einfacher zu implentieren ist, und keine Nachteile bringt – noutline ist nicht für mehrere Nutzer an einem Account gleichzeitig konzipiert.

Auch die Arbeit an der Website geht voran, und ist fast abgeschlossen. Es fehlt lediglich noch Content, wie beispielsweise Screenshots und Download, und das Web-Interface. Letzteres kommt zeitgleich mit dem Release des Clients, eventuell wird die Website schon vorher gelauncht. Anbei noch ein kleiner Screenshot, es hat sich doch einiges verändert… Feedback ist, wie immer, erwünscht :)

Noutline Website

Noutline Website

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#xna – Der deutsche XNA-Channel

Ich habe es jetzt einfach mal getan, dass, was schon öfter im XNA.mag-Forum besprochen wurde: Ich habe einen XNA-Channel eröffnet, einen deutschen (also, theoretisch kann jeder rein, aber naja). Er ist zu finden unter #xna im euIRC-Netzwerk (irc.euirc.net).

Und falls es so aussieht: Nein, der Channel hat erstmal nichts mit dem Forum zu tun, ich habe ihn “privat” registriert, und dort weiß wahrscheinlich noch nicht mal einer davon (was natürlich noch geändert wird, hrhr).

Weitere Infos gibt es hier.

Update: Wow, kurz nach Veröffentlichung sind schon 8 Leute online, das hätte ich nicht erwartet. Mal sehen wie das die nächsten Tage, Wochen wird, ich habe ja Angst, dass sich das nach 3 Tagen legt… Da hilft nur: Abwarten!

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